東京ゲームショウ THE IDOLM@STER SP

今日から開幕の東京ゲームショウ2008をさっそくウロウロしてきたー(^^)。
やはり、最重要チェックはPSPアイマスTHE IDOLM@STER SP かのー(^^;。
こっそり(?)バンナムブースでプレイしてみる〜…ふむ、春香で1日だけ遊べるようになってた。
朝の挨拶のバリエーションが増えてるようだけど、1日の予定をちょっとだけ組み立てられる以外はまだところ大まかなゲーム進行は特に変化ない模様…ふむ、変わらんなじみ感のあるゲームだ(^^;。
ポリゴンは小さいPSPの画面ではなかなかクッキリ美麗で、アーケード版をベースに少しリファイン、テクスチャを修正してXbox360風なデザインに近づけた感じかな…動いてるところ見ると予想よりいい感じじゃの〜(^^)。
かわぅぃのー。
レッスン服や普段着もちょっとセンスアップしてる(^^;。
今日のスケジュールにはオーディションを選んだんだけど、1日で衣装を変えて曲も変更できた。
従来の16曲(たぶん)から選び放題+忘れたけどDo-Daiもあったかな…に加えて、新曲っぽい知らない曲が最後にあったり、春香様テーマソングの I want が選べる!
ちょっとびっくりしてこれをセレクト(^^)。
うれしいねぇ〜今後Live for Youにも来るんかなー…ちゃんとダンス入ってるし春香様だし、よか(^^;。
対戦相手が思い出を使うと目元アップが出て他のアイドルと戦ってる感がちょっと出てたのがよかったけど、オーディションも基本的に何も変わってないので楽勝で、I want 鑑賞撮影モードへー(^^;。
PSPの横長画面を縦長に使って横向きに表示するモード(Lボタン)が追加されててけっこういいなこれ(^^;。
ソロオンリーらしいから1人をきっちり収めるのにはいいのかのー。


配ってた冊子内のDVDに美希と千早が出てるっぽい〜


次は、SCEブースへ行ったらこっちでは亜美バージョンがプレイできた(^^)!
PSP版でも亜美真美が同時に表示されてよかった(^^;。
ロードが長かったけど、これは開発中だからで、製品版では速くなるので安心してくださいとわざわざ言われた(笑)。
ここで何よりうれしかったのは、亜美が両手を挙げながらクルリと回るモーションがアーケード版のちょっと行き過ぎてから戻るモーションのままだったことー…くぅ、懐かしい(^^;。
360版の腰を突き出して止まるのも好きだけど、やっぱり亜美はこう回らなくっちゃー(^^;。
顔はだいぶ360版風になってて、表情豊かになってるのはかわぅぃけど。
こんどは、営業とレッスンにしてみた…季節イベント1が出てて、亜美真美らしく大変エロい話になってよろしかった…ノーマルだったけど(^^;。
レッスンは、新登場の演技力レッスンをしてみたけど、んー、ま、このゲームのミニゲームはねぇ(^^;…BGMが新曲で新鮮だなー(^^;。
営業とレッスンも全然変わらず、TGSバージョンでは961プロダクションや他のアイドルとのやりとりとか大きな新要素はまだこれからよ〜ってな感じだった。
でもやっぱり楽しげで、PSP買って待たんといかんな〜…ちょうど新型出るし(^^;。

TGS2008その他いろいろ


バンダイナムコブースにはもう1つ、出展されてた太鼓の達人Wiiに、アナタボシを発見!!
これはうれしや早速叩いてみたー楽しいのぅ…アテンドのおねーさんからなんでこの曲選んだんだろこの人的なプレッシャーがー(^^;。
もう1回時間をおいて戻ってきて、こんどはDo-Daiも叩けたので大変充実(^^;。
PS3版のNARUTOも出てたけど絵が次世代機パワー使ってやたらアニメ調再現を頑張りすぎたのか全体に整いすぎ、逆に寂しい感じに…むしろタカラトミーWii版のほうが派手派手エフェクトで一見格好よかった(^^;。
こっちはもう飛段と角都が入ってていい味出してたし。


SNKは、ついに14年ぶりにKOFのドット絵をHDに描き直したKOF XIIがいい感じ!
人もけっこうついてたし…それでもコマ数は少し増えたくらいでガクガクした感じはしっかりKOFだよ(^^;。



キミの勇者がオーソドックスなRPGでかわぅぃ感じなんだけど、ダンジョンクリアまでのタイムトライアルをやってて15分以内で下敷きプレゼント…こんなの戦闘1回して箱開けて終わりだろ〜とか思って挑戦してみたら、わりと本気で進めないといけないゲーマー向けのバランスになってて、3エリアくらいまともにダンジョン探索&簡単な仕掛け&ボス戦まであってビビッた(^^;。
それでも15分はかからなかったんでお土産もらえてよかった(^^;。
SNKブースイベント、今年も駒ぴょん生駒治美)が日曜に来るんよな〜くぅ〜見たいな〜変わらず元気かな〜…ちょっと無理なんで残念;_;。


Xbox360エリアでは、ストリートファイターIV春日野さくらがプレイ可能じゃないすかー!
早速プレイしてみたけどパッドで技が出ずいわゆるボコボコに(^^;。
なかなかちゃんとさくらしててうれしいのぅ。
ゲーセンではIIIスタイルの春麗にガッカリだったからこりゃめちゃ楽しみ〜。


セガPhantasy Star Zeroが通信プレイ楽しそうで窪岡俊之キャラデザなのにあんまり人がついてなかったなぁ…スクエニスターオーシャン4がアニメキャラをやたらリアルなライティングしてものすごく動くフィギュアっぽく見えるのが新鮮で、ポリゴン娘の新しい可能性な感じも。
カプコンはモンハンやらでやたら混んでた…コナミは、謎の悪魔城ドラキュラ対戦格闘をWiiに出してて謎だった…かわぅぃポリゴン娘も1人参戦してたけど、まだ全部で4人しか入ってなくていろいろ謎(^^;。
PS3スペランカーもやったり…ほんとにちょっとのジャンプミスでアッサリ死ぬファミコン時代のゲーム性完全再現でビビった(^^;。

…ってな感じでほかにもいろいろあったけど、偏りTGSレポート終わり(^^;。


セガカプコンもDVD付き